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歷屆助理

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日期:2026-01-19

「把人生當遊戲玩,就不會怕遇到難關。」

關於林以珊

  • 畢業於政大教育學系,雙主修數位內容學程
  • 現任職於 Gazai 擔任全端工程師

「我最常聽的podcast是《股癌》。」
訪談一開始,以珊學姐笑著說道。她喜歡投資理財、對新知保持高度好奇,這樣的性格也成為她跨入科技領域的重要底色──願意探索、行動,不害怕挑戰。
如今的她是一位全端工程師,負責從前端介面到後端系統邏輯的工作。但她的大學主修其實是教育系,還雙主修數位內容。看似不相干的路,最終在一次次的嘗試與實驗後,走向了現在的職涯方向。

 

1. 在意外中發掘熱愛
談起為何從教育轉向工程,她笑說:「我是戀愛腦。」
當時她在思考未來職涯,考量「遠距工作」的可能性。教育工作較難遠端,而工程師則相對彈性,因此在伴侶可能走向學術職涯的情況下,工程成了更彈性的選擇。
真正讓她下定決心的,是大五那段程式實習。一開始只是抱著試試看,卻意外在 debug 與完成任務的過程中找到滿滿的成就感。
她說:「我那時才真的確定,我想走工程這條路。」

 

2. 越困難的關卡,越能激發鬥志
程式世界總伴隨 bug、錯誤與各種卡關。有些人會因此氣餒,但她恰恰相反。
「我算越挫越勇的。現在查資料之外還能問 AI,其實效率更高。」
在團隊合作中,她也深刻體會到:
時間、預算、品質永遠互相拉扯。
她分享,接案公司常在規格、預算與時程間來回取捨。例如今天要做一個功能,設計部門可能想要加動畫、加特效,可是如果時間線很緊,就要互相讓步,決定哪些能做、哪些不能做。
 
轉到產品公司後,她開始享受打造做自家產品的過程。「接案做完就沒了,但產品會陪你一起變好,會有種小孩長大的感覺。」

 

3. 工程師 × 行銷:技術之外的第二專長
有趣的是,以珊學姐不只寫程式,還會主動協助公司社群行銷。
她認為行銷是每個人一生必備的能力:
「不只產品需要行銷,人也需要被看見。再好的東西,如果沒人知道就太可惜。」
在產品設計上,她特別重視使用者分層:初階用戶要「看得懂、用得順」;進階用戶則能開啟更多功能,必要時再提供教學。
這些做法都體現了她把工程思維延伸到使用者體驗的敏感度。

 

4. 態度比能力更重要
她提到自己第一份實習時,能力並非最強,但態度最積極。
她會研究公司背景、了解招募需求、思考自己能貢獻什麼。
如今她協助公司招募行銷實習生,也最看重「熱情與準備」。
「能力不夠可以補,但態度真的看得出來。」
同時,她提醒學弟妹:
 「就算你討厭 AI,也一定要學。它已經是所有領域的基本能力。」
尤其對設計者而言,更需要大量輸入人生經驗,才能創造強而有力的輸出。AI 已是所有領域的「地板」,而不是天花板。

 

5. 問問題的能力,是學生最該練習的軟實力
她觀察到學生常「不敢問問題」,但她認為:「沒有什麼好丟臉的啦,只是不要零準備去問。」
她與主管討論問題的 SOP:

  1. 先查資料
  2. 整理三到五個自己構思的可行方案
  3. 詢問主管是否有十分鐘時間討論

這種準備不只讓對方願意協助,也能讓彼此的討論更有效率。

 

6. 人生是一場 RPG:把每件事當成升級
她形容自己的生活方式:
「我把人生當 RPG 在玩,工作跟生活就是同一場遊戲。」
貓咪陪著工作、用興趣學語言、利用 BL 日文教材增加動力──她把生活中所有元素都當成「角色成長」。
心理與教育背景也使她擅長「轉念」:「很多難關都是心態問題。心態調一下,其實沒那麼難。」

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從教育到工程全端開發、從程式到行銷,她的故事不是大轉彎,而是一段不斷嘗試的探索。
她的職涯路線看似「非典型」,
但其實正因為她願意把人生當遊戲試著闖、願意真誠對人、願意保持好奇,
所以一步一步走到現在的自己。
學姐用她的故事告訴我們:
你不必一開始就選對方向,只要願意踏出去,路就會自己打開。

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